
Altruist
Crewmate protective
Altruist może wskrzeszać martwych graczy na jeden z trzech sposobów (w zależności od ustawień). Podczas tej akcji zabójcy są ostrzegani i poznają lokalizację Altruista oraz wskrzeszonych graczy.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Revive Type: Group Sacrifice
- Revive Range: 0.25x
- Revive Duration: 5s
- Revive Uses (Group Revive): 2
- Freeze Altruist During Revive: ✓
- Hide Bodies at Beginning of Revive: ✗
- Killers Alerted Before Revive: Nobody
- Kilers Alerted After Revive: Neutrals and Impostors
Umiejętności
Revive (Wskrześ)
Porada: Najbezpieczniej wskrzeszać, gdy masz już pewność co do otoczenia: najpierw ustaw miejsce, potem użyj dłuższych tasków i unikaj odkrytych korytarzy.

Ambassador
Impostor power
Ambassador może przeszkalać Impostorów do innych ról z tej samej kategorii.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Max Retrains Available: 2
- Retrain Requires Confirmation: ✓
- Kills Needed by Ambassador or Teammate to Retrain: 2
- Round in Which Retraining is Possible: 2
- Rounds Needed to Retrain Again: 2
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Retrain (Przeszkol)

Ambusher
Impostor killing
Ambusher może ścigać gracza i dostaje strzałkę do jego pozycji. Gdy ścigany cel stoi obok innego gracza, Ambusher może użyć zasadzki, by zmusić ścigany cel do zabicia pobliskiej osoby. Po udanej zasadzce ciało jest przeciągane w cień i teleportowane do Ambushera.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Ambushes Users Per Game: Infinity
- Ambush Cooldown: 25s
- Pursue Arrow Update Interval: 2.5s
- Stop Pursuing Player on Ambush: ✓
- Ambusher Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Pursue (Ścigaj)
Ambush (Zasadzka)

Amnesiac
Neutral benign
Amnesiac nie ma warunku zwycięstwa. Nie ma żadnych zadań i jest praktycznie bez roli. Jednak może sobie przypomnieć rolę, odnajdując martwego gracza. Gdy to zrobi, przejmuje nowy warunek zwycięstwa i dąży do wygranej. Dostaje strzałki wskazujące martwe ciała.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Show Arrow Pointing to Dead Bodies: ✓
- Time After Death Arrow Appears: 5s
Umiejętności
Remember (Przypomnij sobie)

Arsonist
Neutral killing
Arsonist wygrywa jako ostatni zabójca. Ma dwie zdolności:
- Polewanie innych graczy benzyną,
- Zapalanie polanych graczy w pobliżu (Legacy mode: zapala wszystkich polanych graczy podchodząc do dowolnego polanego).
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Douse Cooldown: 25s
- Douse From Interactions: ✓
- Legacy Mode (No Radius): ✓
- Arsonist Can Vent: ✗
Umiejętności
Vent (Wejdź do wentylacji)
Douse (Polej)
Ignite (Podpal)

Aurial
Crewmate investigative
Aurial wyczuwa zakłócenia w aurze. Gdy ktoś w pobliżu użyje dowolnej zdolności, Aurial widzi strzałkę wskazującą miejsce użycia. Jeśli zdolność została użyta w zasięgu aury Auriala, strzałka przyjmuje kolor gracza i może ujawnić jego tożsamość. Jeśli zdolność została użyta dalej, Aurial widzi białą strzałkę.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Radiate Colour Range: 0.5x
- Max Radiate Range: 1.5x
- Sense Duration: 10s
Umiejętności
brak
Porada: Najwięcej zyskasz, gdy trzymasz się blisko grupy graczy, bo łatwiej wtedy wychwycić częste użycia zdolności i rozróżnić typy zabójstw.

Blackmailer
Impostor support
Blackmailer może uciszyć gracza na następne spotkanie, blokując mu możliwość pisania na czacie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Number of Blackmail Uses Per Game: Infinity
- Blackmail Cooldown: 20s
- Max Players Alive Where Blackmailed Can Vote: 10
- Blackmail Same Person Twice In A Row: ✗
- OnlyTarget Sees Blackmail: ✗
- Blackmailer Can Kill with Teammate: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Blackmail (Szantażuj)

Bomber
Impostor killing
Bomber może podkładać bomby, które eksplodują po chwili i zabijają wszystkich graczy w promieniu wybuchu.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Max Bombs: 3
- Detonate Delay: 5s
- Detonate Radius: 0.25x
- Max Kills: 5
- All Imps See Bomb: ✓
- Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Place (Podłóż)

Chef
Neutral outlier
Chef musi gotować martwe ciała i serwować posiłki innym graczom, by osiągnąć wymagany limit i wygrać.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Serve Cooldown: 25s
- Cook Cooldown: 25s
- Reset Cook and Serve Cooldowns Together: ✓
- Amount of Servings Needed: 3
- Duration of Side Effects: 60s
- Show Arrows Pointing to Dead Bodies: ✓
- Dead Body Arrow Delay: 0.5s
- Dead Body Arrow Duration: 25s
Umiejętności
Cook (Gotuj)
Serve (Podaj)

Cleric
Crewmate protective
Cleric może oczyszczać negatywne efekty oraz nakładać bariery na graczy, aby chronić ich przed interakcjami.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Barrier Cooldown: 25s
- Barrier Duration: 25s
- Cleanse Cooldown: 25s
- Show Barriered Player: Cleric
- Cleric Gets Attack Notification: ✓
Umiejętności
Cleanse (Oczyść)
Barrier (Nałóż Barierę)

Deputy
Crewmate killing
Deputy może oznaczyć gracza zdolnością Camp. Gdy oznaczony gracz zginie, Deputy dostaje czerwony alert. Na kolejnym spotkaniu może spróbować zastrzelić zabójcę oznaczonego gracza.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
Camp (Pilnuj)
Shoot (Strzał)

Doomsayer
Neutral evil
Doomsayer wygrywa przez poprawne zgadywanie ról graczy i może obserwować cele, by dostać zawężoną listę podejrzeń.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Observe Cooldown: 20s
- Number of Guesses Needed to Win: 3
- Doomsayer Can Guess Crew Investigative Roles: ✗
- Doomsayer Guesses All Roles at Once: ✗
- Doomsayer Can't Observe: ✗
- Doomsayer Win: Leaves in Victory
Umiejętności
Observe (Obserwuj)
Guess (Zgaduj)

Eclipsal
Impostor concealing
Eclipsal może oślepiać graczy w pobliżu, ograniczając ich widzenie do mapy i blokując zgłaszanie ciał. Po chwili widzenie wraca do normy.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Blind Cooldown: 25s
- Blind Duration: 15s
- Blind Radius: 1x
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Blind (Oślep)

Engineer
Crewmate support
Engineer może korzystać z wentów oraz zdalnie naprawiać aktywne sabotaże.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Vent Uses Per Game: 30
- Earn More Vent Uses From Completing Tasks: ✓
- Vent Cooldown: 15s
- Vent Duration: 10s
- Fixes Per Game: 5
- Fix Delay: 0.5s
Umiejętności
Vent (Wejdź do wentylacji)
Fix (Napraw)

Escapist
Impostor concealing
Escapist może oznaczyć miejsce na mapie, a następnie wrócić do niego z dowolnego miejsca.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Max Recalls: Infinity
- Recall Cooldown: 25s
- Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Mark (Zaznacz)
Recall (Powrót)

Executioner
Neutral evil
Executioner wygrywa, gdy jego cel zostanie wyrzucony na spotkaniu. Jeżeli ustawiono odpowiednią opcję: Po wygranej Executioner może zabić jedną z osób, które zagłosowały na jego cel.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- On Target Death, Executioner Becomes: Jester
- Executioner Can Button: ✓
- Executioner Win: Leaves & Torments
Umiejętności
Torment (Udrecz)

Fairy
Neutral benign
Fairy musi chronić swój cel przed śmiercią lub wyrzuceniem i wygrywa, jeśli cel wygra.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Protect Cooldown: 25s
- Protect Duration: 10s
- Max Number of Protect: 5
- Show Protected Player: Target + GA
- On Target Death, GA Becomes: Amnesiac
- Target Knows GA Exists: ✓
- GA Knows Target Roles: ✓
- Odds of Target Being Evil: 20%
Umiejętności
Protect (Chron)

Forensic
Crewmate investigative
Forensic może zbadać miejsce zbrodni i następnie sprawdzać graczy, aby ustalić, czy byli w pobliżu tego miejsca. Podczas sprawdzania gracza ekran miga na czerwono, jeśli ten gracz był blisko zbadanego miejsca zbrodni.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Examine Cooldown: 25s
- Show Forensic Reports: ✓
- Time Where Forensic Will Have Faction: 30s
- Time Where Forensic Will Have Role: 7.5s
Umiejętności
Inspect (Zbadaj)
Examine (Sprawdź)
Porada: Najbardziej wiarygodne tropy dostaniesz ze zbrodni w miejscach o małym ruchu; popularne lokacje częściej mieszają ślady niewinnych.

Glitch
Neutral killing
Glitch wygrywa jako ostatni zabójca. Może naśladować wygląd innych oraz hackować graczy, co uniemożliwia zhakowanemu graczowi jakąkolwiek akcję poza chodzeniem po mapie
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Kill Cooldown: 25s
- Mimic Cooldown: 25s
- Mimic Duration: 10s
- Move While Using Mimic Menu (Keyboard Only): ✓
- Hack Cooldown: 25s
- Hack Duration: 25s
- Glitch Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Mimic (Naśladuj)
Hack (Hackuj)

Grenadier
Impostor concealing
Grenadier może rzucić granatem, który oślepia graczy w zasięgu i zamienia ich widzenie w szarość na określony czas.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Max Flashes: Infinity
- Flash Cooldown: 25s
- Flash Duration: 10s
- Flash Radius: 1x
- Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Flash (Błysk)

Haunter
Crewmate afterlife
Haunter to duch członka załogi, który musi ukończyć wszystkie zadania i nie dać się złapać, aby ujawnić Impostorów żywym graczom. Gdy liczba pozostałych zadań spadnie do określonego progu, Impostorzy otrzymują alert i poznają pozycję Hauntera. Haunter musi dotrwać do następnego spotkania, nie dając się kliknąć.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Tasks Left Before Clickable: 3
- Tasks Left Before Alerted: 1
- Reveal Neutral Roles: ✗
- Can Be Clicked By: Non-Crew
Umiejętności
brak
Porada: Aby zmniejszyć ryzyko bycia klikniętym, najpierw domykaj długie taski i łącz zadania położone blisko siebie.

Herbalist
Impostor power
Herbalist używa ziół, aby ujawniać, dezorientować lub chronić graczy. Wszystkie trzy działania korzystają ze wspólnego cooldownu.
- Expose ujawnia rolę wybranego gracza wszystkim Impostorom i blokuje możliwość zgadywania.
- Confuse otacza gracza zarodnikami, przez co nie może identyfikować innych graczy.
- Protect chroni gracza tymczasowo tak jak Cleric, również przed innymi Impostorami.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Herb Cooldown: 30s
- Max Exposes Uses: 3
- Max Confuse Uses: 5
- Max Protect Uses: 7
- Confuse Delay: 3s
- Confuse Duration: 15s
- Protect Duration: 15s
- Protected Player Sees Barrier: ✗
- Notify Herablist Upon Attack: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Expose (Ujawnij)
Confuse (Zdezorientuj)
Protect (Chroń)

Hunter
Crewmate killing
Hunter może śledzić graczy i dostaje zielony sygnał, gdy śledzony użyje jakiejkolwiek zdolności (nick tego gracza zrobi się czarny). Hunter ma wtedy możliwość zabicia gracza w dowolnym momencie gry, bez żadnych konsekwencji, jeśli zabije on Crewmate'a (pod warunkiem, że nie jest on aktywowanym Veteranem).
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Kill Cooldown: 25s
- Stalk Cooldown: 20s
- Stalk Duration: 25s
- Max Stalks: 5
- Task Gains: ✓
- Retribution: ✓
- Report Body: ✗
Umiejętności
Kill (Zabij)
Stalk (Śledź)

Hypnotist
Impostor support
Hypnotist może hipnotyzować graczy, a podczas spotkania aktywować Masową histerię, by wywołać różne efekty wizualne w następnej rundzie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Hypnotise Cooldown: 25s
- Hypnotist Can Kill With Teammate: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Hypnotise (Hipnotyzuj)
Mass Hysteria (Masowa histeria)

Imitator
Crewmate support
Imitator może używać ról martwych graczy. Podczas spotkania wybiera martwego gracza i w następnej rundzie przejmuje jego rolę oraz umiejętności.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Imitate Specific Neutrals to be Similar Crew Roles: ✓
- Imitate Specific Impostor to be Similar Crew Roles: ✓
Umiejętności
Imitate (Naśladuj)

Inquisitor
Neutral outlier
Inquisitor wygrywa przez eliminację heretyków i może ich wyszukiwać poprzez zdolność Inquire podczas spotkań.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Vanquish Cooldown: 25s
- Allow Vanquish in First Round: ✗
- Inquisitor Continues Game in Final 3: ✓
- Inquisitor Can't Inquire: ✗
- Inquire Cooldown: 25s
- Max Number of Inquiries: 5
- Amount of Heretics Needed: 3
Umiejętności
Vanquish (Zgładź)
Inquire (Wypytaj)

Investigator
Crewmate investigative
Investigator widzi odciski stóp innych graczy w trakcie rundy, co pomaga śledzić ich ruchy i alibi. Uwaga: odciski stóp Swoopera są ukryte.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Footprint Size: 4x
- Footprint Interval: 1s
- Footprint Duration: 10s
- Anonymous Footprints: ✗
- Show Vent Footprints: ✗
Umiejętności
brak
Porada: Podążaj za śladami graczy, których podejrzewasz, ale trzymaj dystans, aby nie zdradzać swojej pozycji i łatwiej wychwycić venterów.

Jailor
Crewmate power
Jailor może więzić innych graczy. Podczas spotkania wszyscy widzą, kto jest uwięziony, a Jailor może prywatnie rozmawiać z więźniem i później go wykonać.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Jail Cooldown: 20s
- Max Number of Executes: 3
- Jail Same Person Twice In A Row: ✗
- Jailee Can Use Public Chat: ✗
Umiejętności
Jail (Uwięź)
Execute (Dokonaj Egzekucji)

Janitor
Impostor support
Janitor może czyścić martwe ciała, usuwając dowody zbrodni i czyniąc ciało niemożliwym do zgłoszenia.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Clean Uses Per Games: Infinity
- Clean Cooldown: 40s
- Clean Delay: 2.5s
- Reset Kill & Clean Cooldowns Together: ✗
- Janitor Can Kill With Teammate: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Clean (Posprzątaj)

Jester
Neutral evil
Jester wygrywa, jeśli zostanie wyrzucony na spotkaniu. Jeżeli ustawiono odpowiednią opcję: Po wygranej Jester może zabić jedną z osób, które na niego zagłosowały.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Can Use Button: ✓
- Can Hide in Vents: ✓
- Has Impostor Vision: ✓
- Survivor Scatter Mechanic Enabled: ✗
- Survivor Scatter Timer: 25s
- After Win Type: Ends Game
Umiejętności
Vent (Wejdź do wentylacji)
Haunt (Nawiedź)

Juggernaut
Neutral killing
Juggernaut wygrywa jako ostatni zabójca i z kazdym zabójstwem skraca sobie cooldown zabijania.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Initial Kill Cooldown: 25s
- Kill Cooldown Reduction: 5s
- Juggernaut Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)

Lookout
Crewmate investigative
Lookout może obserwować graczy podczas rund i podczas spotkania dowiaduje się, które role wchodziły w interakcje z obserwowanymi celami.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Watch Cooldown: 20s
- Max Watches: 5
- Reset Each Round: ✓
- Task Uses: ✗
Umiejętności
Watch (Obserwuj)
Porada: Obserwuj graczy często targetowanych przez innych (np. ważne role), bo to ułatwia potwierdzanie ochrony albo wskazywanie zabójcy.

Mayor
Crewmate power
Mayor może ujawnić się podczas spotkania po skutecznym przekonaniu połowy załogi jako Politician. Po ujawnieniu zyskuje 3 głosy, a jego rola jest widoczna dla wszystkich w trakcie rundy.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Medic
Crewmate protective
Medic może osłonić wybranego gracza tarczą chroniącą go przed zabiciem. Medic widzi zieloną poświatę na ekranie, jeśli ktoś spróbuje zabić jego podopiecznego. Jeśli Medic zgłosi martwe ciało odpowiednio szybko, może otrzymać raport zawierający wskazówki na temat tożsamości Zabójcy. Tarcza znika dopiero po śmierci Medica.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Show Shielded Player: Shielded + Medic
- Who Gets Murder Attempt Indicator: Medic
- Can Give Shield Away Next Round: ✓
- Max Amount of Shield Uses: 3
- Shield Breaks on Murder Attempt: ✗
- Show Reports in Chat: ✓
- Time Where Medic Will Have Name: 0s
- Time Where Medic Will Have Color Type: 15s
Umiejętności
Shield (Osłoń)

Medium
Crewmate investigative
Medium może tymczasowo stać się duchem używając zdolności Mediate. Podczas medytacji ciało Medium pozostaje bezbronne, a duch może przechodzić przez ściany i widzieć inne duchy. Po upływie czasu duch wraca do ciała.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Mediate Cooldown: 25s
- Mediate Duration: 15s
- Spirit Speed When Mediating: 3.5x
- Time Before Spirit is Visible to Others: 2.5s
- Medium Can Identify: Nobody
- Arrow Visibility: Medium
- Who is Revealed: Oldest Dead
Umiejętności
Mediate (Medytuj)
Porada: Medytację uruchamiaj wtedy, gdy drużyna ma już kontrolę nad sytuacją, bo ciało Medium pozostaje bezbronne i łatwo je wtedy wyeliminować.

Mercenary
Neutral benign
Mercenary zbiera złoto przez pilnowanie graczy i przekupuje innych, by wygrać razem z nimi. Jeśli ktoś nawiąże interakcję z pilnowanym graczem, Mercenary dostaje złoto. Jeśli przekupiony gracz wygra, Mercenary także wygrywa. Przekupiony gracz dowiaduje się, że został przekupiony.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Guard Cooldown: 25s
- Max Number of Guards: 6
- Bribe Cost: 2
Umiejętności
Guard (Pilnuj)
Bribe (Przekup)

Miner
Impostor support
Miner może tworzyć nowe wentylacje. Te wentylacje łączą się tylko ze sobą, tworząc nową ścieżkę.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Number of Miner Vents Per Game: Infinity
- Mine Cooldown: 25s
- Mine Delay: 3s
- Mine Visibility: Immediately
- Miner Can Kill With Teammate: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Mine (Kop)

Mirrorcaster
Crewmate protective
Mirrorcaster może nałożyć Magic Mirror na gracza. Jeśli gracz zostanie zaatakowany bezpośrednio, Mirrorcaster zostaje ostrzeżony i może uwolnić pochłonięty atak na innego gracza.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Who Gets Murder Attempt Indicator: Mirrorcaster + Killer
- Magic Mirror Cooldown: 0s
- Magic Mirror Duration: 30s
- Unleash Cooldown: 15s
- Attack Information Received Upon Attack: Subalignment
- Accumulate Multiple Unleashes: ✗
- Max Number of Magic Mirrors: 5
Umiejętności
Magic Mirror (Magiczne Zwierciadło)
Unleash (Uwolnij)

Monarch
Crewmate power
Monarch może pasować innych graczy, dając im dodatkowe głosy.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Knight Cooldown: 20s
- Maximum Knights: 2
- Votes Per Knight: 1
- Extra Votes Apply on Self: ✗
- Knight Delay: 3s
- Allow Round One Knighting: ✗
- Inform Monarch if a Knight Dies: ✓
- Crew Knights Grant Kill Immunity: ✓
Umiejętności
Knight (Pasuj)

Morphling
Impostor concealing
Morphling może pobrać próbkę innego gracza, a potem zamienić się w niego na pewien czas, aby się ukryć.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Max Samples: Infinity
- Max Morphs: Infinity
- Cooldown: 25s
- Morph Duration: 10s
- Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Sample (Pobierz próbkę)
Morph (Morfuj)

Mystic
Crewmate investigative
Mystic otrzymuje sygnał, gdy ktoś zginie: niebieski błysk oraz strzałkę wskazującą kierunek śmierci.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Arrow Duration: 0.05s
Umiejętności
brak
Porada: Grając Mysticiem, zachowaj spokój i czekaj na zgony, a potem szybko wykorzystuj informacje o kierunku śmierci.

Officer
Crewmate killing
Officer może strzelać do graczy ograniczoną amunicją. Officer musi doładowywać naboje; standardowo wygasają po jednej rundzie, chyba że zostaną załadowane 10 sekund przed meetingiem.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Shoot Cooldown: 5s
- Load Cooldown: 30s
- Bullets at Once: 3
- Bullets Total: 9
- Can Self Report: ✗
- Allow Shooting in First Round: ✗
- Officer Can Only Shoot Players That Have Killed: ✓
- Crewmate Killing Roles are Innocent: ✗
- # of Rounds to Shoot Again After Misfire: 1
Umiejętności
Shoot (Strzelaj)
Load (Ładuj)

Oracle
Crewmate protective
Oracle może zmuszać graczy do wyznania informacji i później korzystać z ich wyznania, aby wskazać możliwych złych. Może też błogosławić graczy podczas spotkań, chroniąc ich przed zgadywaniem i wyrzuceniem.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Confess Cooldown: 20s
- Bless Cooldown: 25s
- Reveal Accuracy: 80%
- Neutral Benign Show Up As Evil: ✗
- Neutral Evil Show Up As Evil: ✗
- Neutral Killing Show Up As Evil: ✓
Umiejętności
Bless (Błogosław)
Confess (Wyspowiadaj)

Parasite
Impostor killing
Parasite może przejąć pobliskiego gracza, sterować nim chwilowo i zabić go przed końcem kontroli. Podczas kontroli Parasite porusza się WASD, a kontrolowanym graczem steruje się strzałkami.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Overtake Cooldown: 37.5s
- Kill Cooldown: 3s
- Control Duration: 30s
- Save Victim if Parasite Dies: ✓
- Save Victim if Meeting Called: ✓
- Parasite Can Vent: ✓
- Parasite Can Move Independently: ✓
- Overtaken Looks Like Parasite: ✓
Umiejętności
Vent (Wejdź do wentylacji)
Overtake (Przejmij)

Pestilence
Neutral killing
Pestilence wygrywa jako ostatni zabójca. Pestilence to nieśmiertelna siła, która zyskuje zdolność zabijania i można ją zabić tylko przez głosowanie. Nawet śmierć Loversa nie zabije Pestilence.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Pestilence Kill Cooldown: 25s
- Pestilence Can Vent: ✓
- Instant Pestilence Chance: 0%
- Announce Pestilence Transformation: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)

Plaguebearer
Neutral killing
Plaguebearer wygrywa jako ostatni zabójca. Musi zarazić wszystkich żywych graczy, aby przemienić się w Pestilence.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Infect Cooldown: 25s
- Announce Pestilence Transformation: ✓
Umiejętności
Infect (Zaraż)

Plumber
Crewmate support
Plumber może blokować wenty barierami i przepłukiwać system wentów, wypychając z nich graczy. Po przepłukaniu przez chwilę widzi strzałkę do wyrzuconego gracza.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Flush Cooldown: 25s
- Block Cooldown: 25s
- Max Number of Barricades: 3
- Amount of Rounds Barricades Last: 2
- Get More Barricades From Completing Tasks: ✓
Umiejętności
Barricade (Zatkaj)
Flush (Przepłucz)

Politician
Crewmate power
Politician musi skutecznie prowadzić kampanię pośród przynajmniej połowy Crewmate'ów, aby ujawnić się jako Mayor.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Campaign Cooldown: 25s
- Prevent Campaigning on Failed Reveal: ✓
Umiejętności
Campaign (Prowadź kampanię)
Reveal (Ujawnij)

Prosecutor
Crewmate power
Prosecutor może wyrzucić wybranego gracza podczas spotkania, zagłuszając wszystkie inne głosy. Może też widzieć, kto na kogo głosował, nawet przy anonimowych głosach.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Prosecutor Dies When They Exile a Crewmate: ✓
- Max Prosecutions: 2
Umiejętności
Prosecute (Oskarż)

Puppeteer
Impostor power
Puppeteer może przejąć kontrolę nad innym graczem i zmusić go do wykonania zabójstwa. Podczas kontroli sam pozostaje w miejscu.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Initial Control Uses: 3
- Kills Required for Additional Control Use: 2
- Puppeteer Location Hint Duration (For Victim): 3s
- Control Cooldown: 25s
- Control Duration: 10s
- Puppeteer Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Control (Kontroluj)

Scavenger
Impostor killing
Scavenger musi zabijać swoje cele. Jeśli trafi poprawnie, dostaje krótszy cooldown; jeśli nie, cooldown znacząco rośnie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Scavenge Duration: 25s
- Increased Duration: 10s
- Correct Kill Cooldown: 10s
- Incorrect Kill Multiplier: 3x
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)

Seer
Crewmate investigative
Seer potrafi porównywać graczy i wykrywać, czy dwóch graczy należy do jednego sojuszu, używając zdolności Intuit, Gaze. Jeżeli odpowiednia opcja jest wyłączona, Seer ma zdolność Reveal po użyciu której, nick sprawdzanego gracza zmienia kolor na Zielony lub Czerwony. Znaczenie tych kolorów jest zależne od ustawień, z tym że nicki impostorów zawsze są czerwone.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Compare Players Instead of Checking Alignments: ✓
- Reveal / Compare Cooldown: 20s
- Max Uses of Reveal / Compare: 5
- Neutral Benigns Shows Friends to All: ✗
- Neutral Evils Shows Friends to All: ✗
- Neutral Outliers Shows Friends to All: ✗
- Crewmate Killing Roles are Red: ✗
- Neutral Benign Roles Are Red: ✗
- Neutral Evil Roles Are Red: ✗
- Neutral Killing Roles Are Red: ✓
- Neutral Outlier Roles Are Red: ✗
- Traitor Swaps Colors: ✓
Umiejętności
Intuit (Wyczuj)
Gaze (Spojrzenie)
Reveal (Ujawnij)
Porada: Wykorzystuj porównania sojuszy do szybkiego zawężania podejrzanych i budowania wiarygodnych informacji dla drużyny.

Sentry
Crewmate support
Sentry może stawiać dodatkowe kamery na mapie, a następnie oglądać je z Security lub przez przenośne kamery.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Placement Cooldown: 30s
- Deployed Cameras Visibility: Immediately
- Can Move While Placing Cameras: ✗
- Portable Cameras: After Tasks
- Initial Cameras: 2
- Amount Of Rounds Cameras Last: 2
- Tasks Required Per Camera: 2
- Max Cameras Placed At Once: 4
- Portable Cameras Battery: 90s
- Blind Spots: Off
Umiejętności
Deploy (Rozstaw)
View (Podgląd)

Sheriff
Crewmate killing
Sheriff może strzelać do podejrzanych graczy. W zależności od ustawień błędny strzał może zabić Sheriffa albo odebrać mu możliwość dalszego strzelania.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Kill Cooldown: 25s
- Can Self Report: ✗
- Allow Shooting in First Round: ✗
- Can Shot Neutral Evil Roles: ✓
- Can Shoot Neutral Killer Roles: ✓
- Can Shoot Neutral Outlier Roles: ✓
- Misfire Kills: Sheriff
Umiejętności
Shoot (Strzał)

Snitch
Crewmate investigative
Snitch musi ukończyć zadania, aby ujawnić Impostorów. Po ukończeniu wszystkich zadań otrzymuje strzałki wskazujące na Impostorów. Nicki Impostorów pojawiają się również na jego ekranie na czerwono. Jednak gdy pozostanie mu pewna liczba zadań, to Impostorzy otrzymują strzałkę wskazującą na Snitcha.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Snitch Reveals Neutral Killers: ✓
- Snitch Sees Traitor: ✓
- Snitch Sees Impostors In Meetings: ✓
- Snitch Sees Revealed Players' Roles: ✗
- Tasks Remaining When Revealed: 1
Umiejętności
brak
Porada: Priorytetyzuj długie zadania i planuj timing kończenia tasków tak, by ograniczyć ryzyko sabotaży i odcięcia drogi.

Sonar
Crewmate investigative
Sonar może oznaczać graczy i śledzić ich pozycję za pomocą strzałek aktualizowanych w interwałach, co pomaga wykrywać podejrzane ruchy.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Track Cooldown: 20s
- Max Number Of Tracks: 5
- Arrow Update Interval: 5s
- Sonar Arrows Make Sound On Death: ✓
- Sonar Arrows Reset After Each Round: ✓
- Get More Uses From Completing Tasks: ✗
Umiejętności
Track (Śledź)
Porada: Nie oznaczaj wszystkich naraz, bo szybko stracisz czytelność; śledź głównie najbardziej podejrzane cele lub graczy zagrożonych śmiercią.

Soul Collector
Neutral killing
Soul Collector wygrywa jako ostatni zabójca. Zabija graczy bez zostawiania ciał, zamiast tego pozostaje dusza której nie można zreportować.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Reap Cooldown: 25s
- Soul Collector Can Vent: ✗
Umiejętności
Reap (Zbierz żniwa)
Vent (Wentylacja)

Spectre
Neutral afterlife
Po śmierci roli neutralnej gracz może odrodzić się jako Spectre i wygrać przez ukończenie zadań bez złapania. Jeżeli ustawiono odpowiednią opcję: Po wygranej Spectre może zabić wybranego gracza.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Tasks Left Before Clickable: 3
- Spectre Win: Nothing
Umiejętności
Spook (Nawiedź)

Spellslinger
Impostor power
Spellslinger może hexować graczy, a po zaklęciu wszystkich nie-impostorów uruchamia odliczanie do wybuchu Hex Bomby która zabija wszystkich graczy, co skutkuje wygraną Impostorów.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Hex Cooldown: 25s
- Max Hexes: 5
- Hex Bomb Countdown Duration: 120s
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Hex
Hex Bomb

Spy
Crewmate investigative
Spy zbiera dodatkowe informacje przez Admin. Widzi pozycje żywych graczy na mapie po kolorach i może dostać przenośny Admin z ładowaniem poprzez wykonanywanie tasków.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Who Sees Bodies On Admin: Nobody
- Portable Admin: Both
- Move With Portable Admin: ✓
- Starting Charge: 20s
- Round Charge: 15s
- Task Charge: 10s
- Display Cooldown: 15s
- Display Duration: 15s
Umiejętności
Admin
Porada: Skupiaj się na monitorowaniu konkretnych grup graczy; przenośny Admin ładuj zadaniami i używaj go w kluczowych momentach rundy.

Survivor
Neutral benign
Survivor wygrywa, jeśli dożyje końca gry, i może tymczasowo chronić się przed zabiciem.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Vest Cooldown: 25s
- Vest Duration: 10s
- Max Number of Vests: 10
- Survivor Scatter Mechanic Enabled: ✗
- Survivor Scatter Timer: 25s
Umiejętności
Safeguard

Swapper
Crewmate power
Swapper może zamienić głosy dwóch graczy podczas spotkania, co na końcu spotkania zmienia ich wizualną pozycję i wynik ewentualnego wyrzucenia.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
Swap (Zamień)

Swooper
Impostor concealing
Swooper może chwilowo stać się niewidzialny.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Max Swoops: Infinity
- Swoop Cooldown: 10s
- Swoop Duration: 25s
- Can Vent: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Swoop (Zniknij)
Unswoop (Przywróć widoczność)

Time Lord
Crewmate power
Time Lord może cofać czas, zmuszając graczy do cofnięcia ruchów i potencjalnie przywracając martwych graczy do życia.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Rewind Cooldown: 30s
- Rewind History: 7.5s
- Initial Uses: 3
- Tasks Required for Additional Rewind Use: 3
- Can Use Vitals: ✗
- Revive on Rewind: ✓
- Undo Tasks On Rewind: ✓
- Unclean Bodies On Rewind: ✓
- Notify Time Lord on Revive: ✗
Umiejętności
Rewind (Cofnij czas)

Traitor
Impostor power
Jeśli wszyscy Impostorzy zginą, po meetingu jeden Crewmate może stać się Traitorem, zależnie od ustawionych warunków. Traitor stara się wygrać grę dla poległych Impostorów i wyeliminować całą załogę. Tylko Crewmate może zostać Traitorem, z wyjątkiem Mayora.
Podobnie jak Imitator i Ambassador, Traitor może zmieniać role, wybierając inną rolę Impostora z menu. Wtedy nadal można go wskazać jako Traitor podczas zgadywania ról.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Minimum People Alive When Traitor Can Spawn: 5
- Traitor Won't Spawn if Neutral Killer is Alive: ✗
- Disable Existing Impostor Roles: ✗
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Change Role (Zmień rolę)

Transporter
Crewmate support
Transporter może zamieniać miejscami dwóch graczy, żywych lub martwych.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Transport Cooldown: 25s
- Max Uses: 5
- Move While Using Transport Menu (KB ONLY): ✓
- Can Use Vitals: ✓
- Get More Uses From Completing Tasks: ✓
Umiejętności
Transport (Transportuj)

Trapper
Crewmate investigative
Trapper rozstawia pułapki na mapie i zbiera informacje o rolach graczy, którzy w nie wejdą. Wyniki pojawiają się na następnym spotkaniu w losowej kolejności.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Trap Cooldown: 20s
- Min Amount Of Time In Trap To Register: 5s
- Max Number Of Traps: 5
- Trap Size: 0.25x
- Traps Removed After Each Round: ✓
- Get More Uses From Completing Tasks: ✗
- Minimum Number Of Roles Required To Trigger Trap: 3
Umiejętności
Trap (Pułapka)
Porada: Rozstawiaj pułapki w miejscach dużego ruchu albo pod nieruchomymi graczami, gdy chcesz zawęzić możliwe role podejrzanych.

Undertaker
Impostor support
Undertaker może przeciągać martwe ciała po mapie i upuszczać je gdzie indziej, aby utrudnić ich zgłoszenie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Drag Cooldown: 25s
- Drag Speed: 0.75x
- Dragging Speed is Affected by Body Size: ✓
- Undertaker Can Vent: ✓
- Can Vent With Body: ✗
- Undertaker Can Kill With Teammate: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Drag (Przeciągnij)
Drop (Upuść)

Vampire
Neutral killing
Vampire wygrywa jako ostatni zabójca lub ostatnia drużyna. Może gryźć graczy, by ich konwertować albo zabijać.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Bite Cooldown: 25s
- Max Number of Vampires Per Game: 2
- Vampires Have Impostor Vision: ✓
- New Vampire Can Assassinate: ✓
- Valid Conversions: Crew, Neutral Benign & Neutral Evils
- Vampire Can Vent: ✓
Umiejętności
Bite (Ugryz)
Vent (Wentylacja)

Venerer
Impostor concealing
Venerer odblokowuje trzy kolejne umiejętności wraz z kolejnymi zabójstwami, a każda z nich działa jako osobny efekt.
- Po swoim pierwszym zabójstwie, Venerer może się zakamuflować.
- Po drugim zabójstwie, Venerer może szybciej biegać.
- Po trzecim zabójstwie, po aktywowaniu zdolności, wszyscy gracze wokół Venerera są spowolnieni. Im bliżej Venerera, tym większe spowolnienie.
Wszystkie zdolności są aktywowane jednym przyciskiem i mają tę samą długość trwania.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Cooldown: 25s
- Duration: 10s
- Sprint Speed: 1.25x
- Min Freeze Speed: 0.25x
- Freeze Radius: 1x
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Camouflage
Sprint
Freeze

Veteran
Crewmate killing
Veteran może wejść w tryb Alert i zabija każdego, kto z nim wejdzie w interakcję (z wyjątkami wynikającymi z ustawień i statusów ochronnych).
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Alert Cooldown: 25s
- Alert Duration: 25s
- Max Number of Alerts: 5
- Can Be Killed On Alert: ✗
- Get More Uses From Completing Tasks: ✓
Umiejętności
Alert (Alarm)

Vigilante
Crewmate killing
Vigilante może podczas spotkań zgadywać role złych frakcji. Poprawne trafienie zabija cel, a błędne może zabić Vigilante, jeśli nie ma już bezpiecznych strzałów.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Number of Guesses: 5
- Can Guess More Than Once Per Meeting: ✓
- Can Guess Neutral Benign Roles: ✓
- Can Guess Neutral Evil Roles: ✓
- Can Guess Neutral Killing Roles: ✓
- Can Guess Neutral Outlier Roles: ✓
- Can Guess Killer Modifiers: ✓
- Can Guess Alliances: ✓
- Safe Shots Available: 3
Umiejętności
Guess (Zgadnij rolę)

Warden
Crewmate protective
Warden może fortyfikować graczy, chroniąc ich przed wszelkimi interakcjami. Jeśli ktoś spróbuje wejść w interakcję z ufortyfikowanym graczem, zarówno Warden, jak i cel otrzymają alert.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Show Fortified Player: Fortified + Warden
Umiejętności
Fortify (Fortyfikuj)

Warlock
Impostor killing
Warlock może naładować ataki i po pełnym naładowaniu wykonywać wielokrotne zabójstwa przez określony czas. W czasie rozgrywki, Warlockowi ładuje się mana. Manę mierzy się w procentach. W pełni naładowana mana (100%) pozwala na zabijanie bez cooldownu przez określony czas. W przypadku gdy mana nie jest naładowana do pełna, czas na nieograniczone zabijanie jest proporcjonalnie mniejszy.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Times it Takes to Fully Charge: 25s
- time Multiplier Added Per Kill for Next Charge: 0.05x
- Times it Takes to Use a Full Charge: 1s
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)

Werewolf
Neutral killing
Werewolf wygrywa jako ostatni zabójca. Może wejść w Rampage i wykonywać wiele zabójstw w krótkim czasie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Rampage Cooldown: 25s
- Rampage Duration: 10s
- Rampage Kill Cooldown: 1.5s
- Werewolf Can Vent When Rampaged: ✓
Umiejętności
Kill (Zabij)
Vent (Wejdź do wentylacji)
Rampage (Szał)

Aftermath
crewmate
Po śmierci Aftermath zabójca zostaje zmuszony do użycia swoich umiejętności, celując w ciało albo siebie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Bait
crewmate
Po śmierci Baita zabójca automatycznie zgłasza ciało.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Min Delay: 0s
- Max Delay: 1s
Umiejętności
brak

Celebrity
crewmate
Po śmierci Celebrity na spotkaniu ujawniane są szczegóły zgonu: miejsce, czas i rola zabójcy.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Circumvent
impostor
Tracisz możliwość korzystania z ventów na mapie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Crewpostor
alliance
Crewpostor jest modyfikatorem sojuszu załogi i zmusza gracza do pracy na rzecz frakcji Impostorów.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Crewpostor Replaces a Real Impostor: ✓
- Crewpostor Can Always Sabotage: ✗
- Crewpostor Gets Impostor Vision: ✓
- Crewpostor Appears Like a Traitor: ✗
Umiejętności
brak

Deadly Quota
impostor
Musisz osiągnąć limit zabójstw, inaczej przegrywasz nawet przy wygranej Impostorów.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Minimum Kill Quota: 2
- Maximum Kill Quota: 4
- Temporary Shield Until Quota Is Met: ✗
- Remove Quota Upon Death: ✓
Umiejętności
brak

Diseased
crewmate
Po śmierci Diseased cooldown zabójcy jest mnożony przez ustawiony mnożnik.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Cooldown Multiplier: 3x
Umiejętności
brak

Disperser
impostor
Rozprasza graczy na losowe venty (poza Immovable). Nie może łączyć się z innymi button modifierami.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Double Shot
impostor
Dostajesz drugą próbę, gdy chybisz strzał na spotkaniu.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Egotist
alliance
Egotist to modyfikator sojuszu załogi i wygrywa tylko wtedy, gdy załoga przegra.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Egotist Must Stay Alive To Win: ✗
- Egotist Speeds Up the Game: ✓
- Rounds Required for Speed/Cooldown Changes: 1
- Speed Addition: 0.1x
- Cooldown Reduction: 1.5s
Umiejętności
brak

Flash
universal
Poruszasz się szybciej niż zwykli gracze.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Flash Speed: 1.75x
Umiejętności
brak

Frosty
crewmate
Po śmierci Frosty zabójca zostaje spowolniony.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Chill Duration: 10s
- Chill Start Speed: 0.75x
Umiejętności
brak

Giant
universal
Jesteś większy niż zwykli gracze i poruszasz się wolniej.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Giant Speed: 0.75x
Umiejętności
brak

Immovable
universal
Nie możesz zostać przeteleportowany na spotkanie i nie działają na Ciebie teleporty ani disperse.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Investigator
crewmate
Investigator widzi odciski stóp graczy podczas rundy. Odciski Swoopera są ukryte.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Footprint Size: 4x
- Footprint Interval: 1s
- Footprint Duration: 10s
- Anonymous Footprints: ✗
- Show Vent Footprints: ✗
Umiejętności
brak

Lovers
alliance
Lovers to para graczy, która może wygrać razem, jeżeli oboje dotrwają do końcówki gry lub spełnią swoje warunki drużynowe.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Both Lovers Die and Revive Together: ✓
- Loving Another Killing Probability: 20%
- Neutral Roles Can Be Lovers: ✓
- Lover Can Kill Faction Teammates: ✗
- Lovers Can Kill One Another: ✗
Umiejętności
brak

Mini
universal
Jesteś mniejszy niż zwykli gracze i poruszasz się szybciej.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Mini Speed: 1.35x
Umiejętności
brak

Multitasker
crewmate
Wszystkie menu są półprzezroczyste, dzięki czemu gracz widzi, co dzieje się za nimi.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Noisemaker
crewmate
Po śmierci Noisemaker pokazuje czerwony wskaźnik ciała wszystkim na mapie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Impostors Alerted: ✓
- Neutrals Alerted: ✓
- Comms Affected: ✗
- Body Check: ✓
- Alert Duration: 5s
Umiejętności
brak

Operative
crewmate
Operative może używać kamer zawsze i wszędzie, ale z ograniczoną baterią.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Move On Mira: ✓
- Starting Charge: 20s
- Round Charge: 10s
- Task Charge: 7.5s
- Display Cooldown: 15s
- Display Duration: 15s
Umiejętności
brak

Radar
universal
Dostajesz strzałkę wskazującą najbliższego gracza.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Rotting
crewmate
Po ustawionym czasie ciało gracza znika, przez co nie da się go zgłosić.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Rot Delay: 5s
Umiejętności
brak

Saboteur
impostor
Masz skrócony cooldown na sabotaże.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Reduced Sabo Cooldown: 10s
Umiejętności
brak

Satellite
universal
Możesz nadać sygnał i dostać info, gdzie są martwe ciała.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Button Cooldown: 30s
- Max Uses: 1
- One Use Per Round: ✓
- First Round Use: ✓
Umiejętności
Broadcast

Scientist
crewmate
Scientist ma dostęp do Vitals zawsze i wszędzie, z limitem baterii.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Move With Vitals: ✓
- Starting Charge: 20s
- Round Charge: 15s
- Task Charge: 10s
- Display Cooldown: 15s
- Display Duration: 15s
Umiejętności
brak

Scout
crewmate
Scout widzi dalej niż zwykły Crewmate, ale traci tę przewagę przy zgaszonych światłach.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Shy
universal
Gdy stoisz w miejscu, z czasem stajesz się coraz bardziej przezroczysty.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Transparency Delay: 5s
- Transparency Duration: 5s
- Final Opacity: 20%
Umiejętności
brak

Sixth Sense
universal
Wiesz, kiedy ktoś wchodzi z Tobą w interakcję albo używa na Tobie zdolności.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Sleuth
universal
Widzisz rolę ciał, które zgłaszasz.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Spy
crewmate
Spy dostaje rozszerzone informacje na Adminie i może korzystać z przenośnego Admina z limitem baterii.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Who Sees Bodies On Admin: Nobody
- Portable Admin: Both
- Move With Portable Admin: ✓
- Starting Charge: 20s
- Round Charge: 15s
- Task Charge: 10s
- Display Cooldown: 15s
- Display Duration: 15s
Umiejętności
Admin

Taskmaster
crewmate
Na początku każdej rundy Taskmaster automatycznie kończy jedno zadanie.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Telepath
impostor
Wie, kiedy sojusznik zabija i (wg ustawień) gdzie. Może też dostawać info o jego śmierci i zgadywaniu.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Know Kill Location: ✓
- Know Death Time: ✓
- Know Death Location: ✓
- Arrow Duration: 2.5s
- Know About Correct Guess: ✓
- Know About Failed Guess: ✓
Umiejętności
brak

Tiebreaker
universal
Twój głos rozstrzyga remisy podczas głosowania.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Torch
crewmate
Zgaszone światła nie wpływają na pole widzenia Torch.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
brak

Underdog
impostor
Masz niższy kill cooldown, gdy grasz solo lub Twój teammate nie żyje.
Ustawienia
- Probability Of Appearing: 0%
- Cooldown Bonus: 5s
- Extra Imp Cooldown: ✗
Umiejętności
brak

Button