Town Of Us - Role

Created by Malkiz, Quarties & OrzechMC

Altruist

Altruist

Team: Crewmate
Crewmate, który ma zdolność wskrzeszania martwych graczy. Po znalezieniu martwego ciała, Altruist może poświęcić siebie dla wskrzeszenia innego gracza. Jeśli wskrzeszenie zostanie aktywowane, martwe ciało znika, pozostawiając tylko ciało Altruisty na miejscu. Po określonym czasie gracz zostanie wskrzeszony, o ile proces wskrzeszenia nie zostanie w jakiś sposób przerwany.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Altruist Revive Duration: 10s
  • Target's Body Disappears On Beginning Of Revive:
Umiejętności
  • Revive (Wskrześ)Revive (Wskrześ)
Amnesiac

Amnesiac

Team: Neutral
Neutralna rola bez warunku zwycięstwa. Nie ma żadnych zadań i jest praktycznie bez roli. Jednak może sobie przypomnieć rolę, odnajdując martwego gracza. Gdy to zrobi, przejmuje nowy warunek zwycięstwa i dąży do wygranej. Dostaje strzałki wskazujące martwe ciała.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Amnesiac Gets Arrows Pointing To Dead Bodies:
  • Time After Death Arrow Appears: 5s
Umiejętności
  • Remember (Przypomnij sobie)Remember (Przypomnij sobie)
Arsonist

Arsonist

Team: Neutral

Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Ma dwie zdolności:

  • Polewanie innych graczy benzyną
  • Zapalanie wszystkich polanych graczy.

Arsonist może mieć maksymalnie 5 oblanych osób jednocześnie. Arsonist musi być ostatnim zabójcą, aby wygrać grę.

Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Douse Cooldown: 25s
  • Maximum Alive Players Doused: 5
  • Arsonist Has Impostor Vision:
  • Ignite Cooldown Removed When Arsonist Is Last Killer:
Umiejętności
  • Douse (Oblej)Douse (Oblej)
  • Ignite (Podpal)Ignite (Podpal)
Aurial

Aurial

Team: Crewmate
Crewmate, który potrafi wyczuwać rzeczy w swojej aurze. Jeśli którykolwiek gracz w pobliżu Auriala użyje przycisku zdolności, Aurial otrzyma strzałkę wskazującą, gdzie ta zdolność została użyta. Jeżeli stanie się to wystarczająco blisko, to strzałka będzie miała kolor gracza który użył zdolności.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Radiate Colour Range: 0.5x
  • Radiate Max Range: 1.5x
  • Sense Duration: 10s
Umiejętności
  • brakbrak
Porada: Staraj się trzymać w większych grupach, jest duże prawdopodobieństwo, że ktoś użyje tam swojej zdolności.
Blackmailer

Blackmailer

Team: Impostor
Impostor, który może wyciszyć graczy podczas spotkań. W każdej rundzie Blackmailer może podejść do kogoś i go szantażować. Szantaż uniemożliwia zaszantażowanej osobie mówienie oraz głosowanie podczas następnego spotkania.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Initial Blackmail Cooldown: 10s
  • Only Target Sees Blackmail:
  • Maximum People Alive Where Blackmailed Can Vote: 5
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Blackmail (Szantażuj)Blackmail (Szantażuj)
Bomber

Bomber

Team: Impostor
Impostor, który ma zdolność stawiania bomb zamiast zabijania. Po posadzeniu bomby, ta wybuchnie po określonym czasie. Gdy bomba wybuchnie, zabije wszystkich graczy znajdujących się w zasięgu, także Impostorów.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Detonate Delay: 5s
  • Max Kills In Detonation: 10
  • Detonate Radius: 0.25x
  • Bomber Can Vent:
  • All Impostors See Bomb:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Plant (Postaw bombę)Plant (Postaw bombę)
  • Detonate (Detonuj)Detonate (Detonuj)
Deputy

Deputy

Team: Crewmate
Crewmate, który może obozować innych graczy. Jeśli obozowany gracz zostanie zabity, Deputy otrzyma alert. Podczas następnego spotkania może spróbować zastrzelić zabójcę. Jeśli trafi, zginie a jeśli nie, nic się nie dzieje.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • Camp (Zobozuj)Camp (Zobozuj)
Detective

Detective

Team: Crewmate
Crewmate, który może badać miejsca zbrodni i następnie sprawdzać graczy. Najpierw musi znaleźć miejsce zbrodni i je zbadać. W tej samej lub kolejnych rundach może następnie sprawdzić graczy, aby ustalić, czy byli zabójcami. Jeśli sprawdzany gracz jest zabójcą lub znajdował się w pobliżu miejsca zbrodni, otrzyma czerwony błysk. W przeciwnym razie błysk będzie zielony.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Examine Cooldown: 25s
  • Show Detective Reports:
  • Time Where Detective Will Have Role: 15s
  • Time Where Detective Will Have Faction: 30s
Umiejętności
  • Examine (Zbadaj)Examine (Zbadaj)
  • Inspect (Sprawdź)Inspect (Sprawdź)
Doomsayer

Doomsayer

Team: Neutral
Wygrywa grę, jeśli zgadnie role trzech graczy. Posiada dodatkową umiejętność obserwowania gracza, która podpowiada mu jaką rolę może mieć wybrany gracz.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Observe Cooldown: 25s
  • Doomsayer Can Guess Neutral Benign Roles:
  • Doomsayer Can Guess Neutral Evil Roles:
  • Doomsayer Can Guess Neutral Killing Roles:
  • Doomsayer Can Guess Impostors Roles:
  • Doomsayer Can't Observe:
Umiejętności
  • Observe (Obserwuj)Observe (Obserwuj)
Engineer

Engineer

Team: Crewmate
Crewmate który może używać wentylacji. Może naprawiać sabotaże z dowolnego miejsca na mapie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Maximum Number Of Fixes: 5
Umiejętności
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Fix Sabotage (Napraw Sabotaż)Fix Sabotage (Napraw Sabotaż)
Porada: Obserwuj graczy siedząc w wentylacji.
Escapist

Escapist

Team: Impostor
Impostor, który może teleportować się do wybranej wcześniej lokalizacji. Raz na rundę Escapist może oznaczyć miejsce, do którego później będzie mógł się teleportować.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Recall Cooldown: 25s
  • Escapist Can Vent:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Mark (Oznacz)Mark (Oznacz)
  • Recall (Powrót)Recall (Powrót)
Executioner

Executioner

Team: Neutral

Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Jego celem jest wygłosowanie gracza, wskazanego na początku gry. Jeśli ten gracz zostanie wygnany, Executioner wygrywa grę. Jeśli cel zginie w inny sposób, Executioner zamienia się w Jestera.

Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Executioner Becomes On Target Dead: Crewmate
  • Executioner Can Button:
  • Executioner Torments Player On Victory:
Umiejętności
  • brakbrak
Grenadier

Grenadier

Team: Impostor
Impostor, który może rzucać granatami dymnymi. Podczas gry Grenadier może rzucić granat dymny, który oślepia Crewmate’ów, sprawiając, że ich ekran staje się jasnoszary. Granat dymny nie może być aktywowany w czasie sabotażu.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Flash Grenade Cooldown: 25s
  • Flash Grenade Duration: 10s
  • Flash Radius: 1x
  • Indicate Flashed Crewmates:
  • Grenadier Can Vent:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Flash (Oślep)Flash (Oślep)
Guardian Angel

Guardian Angel

Team: Neutral
Neutralna rola, która sprzymierza się z drużyną swojego celu. Jego zadaniem jest chronić cel za wszelką cenę. Jeśli jego cel przegra, on również przegrywa.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Protect Cooldown: 25s
  • Protect Duration: 10s
  • Kill Cooldown Reset When Protected: 2.5s
  • Maximum Number Of Protects: 5
  • Show Protected Player: Self
  • GA Becomes On Target Dead: Crewmate
  • Target Knows GA Exists:
  • GA Knows Targets Role:
  • Odds Of Target Being Evil: 20%
Umiejętności
  • Protect (Ochroń)Protect (Ochroń)
Porada: Spraw aby twój cel dowiedział się że jesteś jego sprzymierzeńcem.
Haunter

Haunter

Team: Crewmate
Martwy Crewmate, który po ukończeniu wszystkich zadań ujawnia Impostorów. Jest to rola pośmiertna, losowy Crewmate dostaje ją po śmierci. Gdy wykona wszystkie zadania, Impostorzy zostają ujawnieni żywym Crewmate’om po wezwaniu spotkania. Gdy Haunterowi zostanie ostatnie zadanie, Impostorzy dostają alert. Jako Haunter gracz jest półprzezroczysty. Jednak jeśli Haunter zostanie odnaleziony i kliknięty, traci swoją zdolność ujawniania Impostorów i staje się zwykłym duchem.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • When Haunter Can Be Clicked: 5
  • Haunter Alert: 1
  • Haunter Reveals Neutral Roles:
  • Who can Click Haunter: All
Umiejętności
  • brakbrak
Hunter

Hunter

Team: Crewmate
Crewmate, który posiada umiejętność zabijania. Hunter może śledzić graczy i eliminować ich, jeśli zrobią coś podejrzanego. W przeciwieństwie do Sheriffa, Hunter nie umiera po zabiciu niewinnego gracza, jednak może wykonywać egzekucje tylko na graczach, którzy dali mu uzasadnione powody do podejrzeń.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Hunter Kill Cooldown: 25s
  • Hunter Stalk Cooldown: 10s
  • Hunter Stalk Duration: 25s
  • Maximum Stalk Uses: 5
  • Hunter Kills Last Voter If Voted Out:
  • Hunter Can Report Who They've Killed:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Stalk (Śledź)Stalk (Śledź)
Hypnotist

Hypnotist

Team: Impostor
Impostor, który może hipnotyzować graczy. Gdy wystarczająca liczba osób zostanie zahipnotyzowana, Hypnotist może uwolnić Masową Histerię. Po jej aktywacji, wszyscy zahipnotyzowani gracze będą widzieć pozostałych graczy jako siebie, zamaskowanych lub niewidzialnych. Po śmierci Hypnotista, Masowa Histeria zostaje usunięta, a gracze zaczynają widzieć wszystkich normalnie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Hypnotize Cooldown: 25s
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Hypnotize (Zahipnotyzuj)Hypnotize (Zahipnotyzuj)
  • Hysteria (Histeria)Hysteria (Histeria)
Imitator

Imitator

Team: Crewmate
Crewmate, który może naśladować martwych Crewmate’ów. Podczas spotkań Imitator może przejąć rolę jednego z martwych graczy, zyskując jego umiejętności na następną rundę. Może używać zdolności każdego martwego gracza tyle razy, ile chce. Imitator może naśladować tylko role Crewmate’ów, których umiejętności działają poza spotkaniem.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Imitator Can Become Mayor:
Umiejętności
  • Imitate (Naśladuj)Imitate (Naśladuj)
Investigator

Investigator

Team: Crewmate
Crewmate, który widzi ślady stóp w kolorach graczy. Każdy ślad znika po określonym czasie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Footprint Size: 4
  • Footprint Interval: 0.1s
  • Footprint Duration: 10s
  • Anonymous Footprint:
  • Footprint Vent Visible:
Umiejętności
  • brakbrak
Porada: Sprawdzaj wentylacje. Jeżeli widać ślady zmierzające w ich kierunku, wniosek jest prosty...
Jailor

Jailor

Team: Crewmate
Crewmate, który może uwięzić dowolnego gracza. Uwięziona osoba nie może rozmawiać z innymi graczami. Uwięziony nie może używać żadnych zdolności związanych ze spotkaniami, a żadne zdolności spotkaniowe nie mogą być użyte na niej. Jailor może prywatnie komunikować się z uwięzionym używając na czacie komendy /jail. Jeśli Jailor uzna, że uwięziony jest zły, może dokonać na nim egzekucji. Jeśli Jailor wykona egzekucję na niewłaściwej osobie, traci możliwość więzienia.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Jail Cooldown: 25s
  • Maximum Number Of Executes: 3
Umiejętności
  • Jail (Zabierz do więzienia)Jail (Zabierz do więzienia)
  • Execute (Dokonaj Egzekucji)Execute (Dokonaj Egzekucji)
Porada: Zawsze pytaj uwięzionego o jego rolę.
Janitor

Janitor

Team: Impostor
Impostor, który może sprzątać ciała. Zarówno jego zdolność zabójstwa, jak i czyszczenia mają wspólny czas odnowienia, co oznacza, że musi wybrać, którą z nich chce użyć.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Clean (Sprzątnij ciało)Clean (Sprzątnij ciało)
Jester

Jester

Team: Neutral
Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Jester wygrywa tylko wtedy, gdy zostanie wygnany podczas głosowania. Przegrywa, jeśli zwyciężą Crewmate'owie, Impostorzy lub inna neutralna rola. Może chować się w wentylacji, ale nie może się nią poruszać.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Jester Can Button:
  • Jester Can Hide In Vents:
  • Jester Has Impostor Vision:
  • Jester Haunts Player On Victory:
Umiejętności
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
Juggernaut

Juggernaut

Team: Neutral
Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Specjalną zdolnością Juggernauta jest to, że czas odnowienia zabójstwa skraca się z każdym zabójstwem. Oznacza to, że Juggernaut teoretycznie może mieć czas odnowienia zabójstwa równy 0 sekund! Juggernaut musi być ostatnim zabójcą, aby wygrać grę.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Juggernaut Initial Kill Cooldown: 25s
  • Reduced Kill Cooldown Per Kill: 5s
  • Juggernaut Can Vent:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
Lookout

Lookout

Team: Crewmate
Crewmate, który może obserwować innych graczy podczas rundy. Podczas spotkania zobaczy wszystkie role, które wchodziły w interakcję z obserwowanym graczem.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Watch Cooldown: 25s
  • Lookout Watches Reset After Each Round:
  • Maximum Number Of Players That Can Be Watched: 5
Umiejętności
  • Watch (Obserwuj)Watch (Obserwuj)
Medic

Medic

Team: Crewmate
Medic to Crewmate, który może dać dowolnemu graczowi tarczę czyniącą go nieśmiertelnym. Tarcza znika tylko w momencie śmierci Medica. Osoba z tarczą nie może zostać zabita przez nikogo, ale może popełnić samobójstwo. Medic widzi zieloną poświatę na ekranie, jeśli ktoś spróbuje zabić jego podopiecznego. Jeśli Medic zgłosi martwe ciało odpowiednio szybko, może otrzymać raport zawierający wskazówki na temat tożsamości Zabójcy. Raport będzie zawierać typ koloru (Darker/Lighter).
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Show Shielded Player: Self
  • Who Gets Murder Attempt Indicator: Medic
  • Shield Breaks On Murder Attempt:
  • Show Medic Reports:
  • Time Where Medic Will Have Name: 0s
  • Time Where Medic Will Have Color Type: 15s
Umiejętności
  • Shield (Osłoń)Shield (Osłoń)
Porada: Gdy dajesz komuś tarczę, postaraj się to zrobić tak, żeby gracz wiedział że to ty mu ją wręczyłeś.
Medium

Medium

Team: Crewmate
Crewmate, który może widzieć duchy. W każdej rundzie Medium może użyć zdolności mediacji. Jeśli użyje jej, gdy wszyscy żyją, nic się nie stanie. Jednak jeśli ktoś już nie żyje, Medium i martwy gracz będą mogli się zobaczyć oraz komunikować zza grobu.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Mediate Cooldown: 10s
  • Reveal Appearance Of Mediate Target:
  • Reveal The Medium To The Mediate Target:
  • Who Is Revealed With Mediate: Oldest Dead
Umiejętności
  • Mediate (Dokonaj mediacji) Mediate (Dokonaj mediacji)
Miner

Miner

Team: Impostor
Impostor, który może tworzyć nowe wentylacje. Te wentylacje łączą się tylko ze sobą, tworząc nową ścieżkę.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Mine Cooldown: 25s
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Mine (Wykop)Mine (Wykop)
Morphling

Morphling

Team: Impostor
Impostor, który może przebierać się za innych graczy. Poza spotkaniem może pobrać próbkę DNA od dowolnego gracza. Gdy to zrobi, zyskuje możliwość transformacji w wybranego wcześniej gracza. Nie może używać wentylacji.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Morphling Cooldown: 25s
  • Morphling Duration: 10s
  • Morphling Can Vent:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Sample (Pobierz próbkę DNA)Sample (Pobierz próbkę DNA)
  • Morph (Przebierz się)Morph (Przebierz się)
Porada: gdy jesteś w przebraniu, nie pokazuj się w otoczeniu oryginału.
Mystic

Mystic

Team: Crewmate
Crewmate, który otrzymuje alert w postaci niebieskiej poświaty na ekranie, informujący o śmierci gracza. Dodatkowo przez moment wyświetla mu się strzałka wskazująca kierunek, w którym znajduje się ciało.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Dead Body Arrow Duration: 0.1s
Umiejętności
  • brakbrak
Porada: Zapamiętuj ile sekund temu padały ciała. To bardzo przydatna informacja.
Oracle

Oracle

Team: Crewmate

Crewmate, który może zmusić innego gracza do wyjawienia informacji. Oracle ma 3 zdolności:

  • Gdy Oracle zginie, osoba wyznająca mu informacje ujawni wszystkim swoją przynależność (80% szans na prawidłową).
  • Podczas każdego spotkania Oracle otrzymuje wyznanie od spowiadanej osoby o tym, kto może być mordercą. Spowiadany zawsze wyjawia dwóch podejrzanych. Jeśli spowiadany jest Crewmatem, wydaje co najmniej jednego mordercę. W przeciwnym wypadku podejrzenia są fałszywe.
  • Oracle daje błogosławieństwo osobie spowiadanej, co zapewnia jej odporność na głosy.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Confess Cooldown: 25s
  • Reveal Accuracy: 80%
  • Neutral Benign Roles Show Evil:
  • Neutral Evil Roles Show Evil:
  • Neutral Killing Roles Show Evil:
Umiejętności
  • Confess (Wyspowiadaj)Confess (Wyspowiadaj)
Phantom

Phantom

Team: Neutral
Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Po śmierci staje się półniewidzialny i musi ukończyć wszystkie swoje zadania, nie dając się złapać. Phantoma można złapać poprzez kliknięcie na niego.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • When Phantom Can Be Clicked: 5
  • Phantom Spook On Victory:
Umiejętności
  • brakbrak
Plaguebearer / Pestilence
Neutralna rola ze zdolnością, która pozwala mu zainfekować innych graczy. Po zainfekowaniu, zakażony gracz może zakażać innych przez interakcję z nimi. Gdy wszyscy gracze zostaną zainfekowani, Plaguebearer zamienia się w Pestilence. Pestilence to nieśmiertelna siła, która zyskuje zdolność zabijania i można ją zabić tylko przez głosowanie. Nawet śmierć Loversa nie zabije Pestilence. Plaguebearer lub Pestilence muszą być ostatnim zabójcą, aby wygrać grę.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Infect Cooldown: 25s
  • Pestilence Kill Cooldown: 25s
  • Pestilence Can Vent:
Umiejętności
  • Infect (Zainfekuj) *Plaguebearer*Infect (Zainfekuj) *Plaguebearer*
  • Kill (Zabij) *Pestilence*Kill (Zabij) *Pestilence*
Politician / Mayor

Politician / Mayor

Team: Crewmate
Crewmate, który może prowadzić kampanię wśród innych graczy. Gdy co najmniej połowa Crewmate’ów zostanie przekonana, Politician może ujawnić się jako nowy Mayor. Jeśli jednak mniej niż połowa Crewmate’ów zostanie przekonana, ujawnienie się nie powiedzie, a Politician nie będzie mógł prowadzić kampanii przez 1 rundę. Głos Mayora liczy się potrójnie
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Campaign Cooldown: 25s
Umiejętności
  • Campaign (Prowadź kampanię)Campaign (Prowadź kampanię)
  • Reveal (Ujawnij się jako Mayor) *Na spotkaniu*Reveal (Ujawnij się jako Mayor) *Na spotkaniu*
Prosecutor

Prosecutor

Team: Crewmate
Crewmate, który raz na grę może oskarżyć gracza, co skutkuje jego wygnaniem w danym spotkaniu. Prosecutor również widzi głosy w sposób jawny, nieanonimowy.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Prosecutor Dies When They Exile A Crewmate:
Umiejętności
  • Prosecute (Oskarż)Prosecute (Oskarż)
Scavenger

Scavenger

Team: Impostor
Impostor, który poluje na ofiary. W trakcie gry losuje mu się cel, który powinien zabić. Z każdym zabójstwem celu, czas odnowienia zabójstwa Scavengera skraca się. W przypadku błędnego zabójstwa czas odnowienia zabójstwa Scavengera znacznie się wydłuża.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Scavenge Duration: 25s
  • Scavenge Duration Increase Per Kill: 10s
  • Scavenge Kill Cooldown On Correct Kill: 10s
  • Kill Cooldown Multiplier On Incorrect Kill: 3x
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
Seer

Seer

Team: Crewmate

Crewmate, który może sprawdzić przynależność drużynową innego gracza. Po użyciu zdolności, nick sprawdzanego gracza zmienia kolor:

  • Na Zielony – jeśli gracz należy do drużyny Crewmateów.
  • Na Czerwony – jeśli gracz ma inną rolę (Impostor lub neutralną).
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Seer Cooldown: 25s
  • Crewmate Killing Roles Are Red:
  • Neutral Benign Roles Are Red:
  • Neutral Evil Roles Are Red:
  • Neutral Killing Roles Are Red:
  • Traitor Does Not Swap Colours:
Umiejętności
  • Reveal (Odkryj)Reveal (Odkryj)
Sheriff

Sheriff

Team: Crewmate
Crewmate, który posiada umiejętność zabijania ról Impostorskich, Neutralnych zabijających oraz Neutralnych złych. Jeśli spróbujesz zabić niewinnego gracza, umrzesz.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Sheriff Miskill Kills Crewmate:
  • Sheriff Kills Neutral Evil Roles:
  • Sheriff Kills Neutral Killing Roles:
  • Sheriff Kill Cooldown: 25s
  • Sheriff Can Report Who They've Killed:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
Porada: Nie zabijaj, jeżeli nie masz żadnych podejrzeń. Twoje życie jest zbyt cenne.
Snitch

Snitch

Team: Crewmate
Crewmate, który po ukończeniu wszystkich zadań otrzymuje strzałki wskazujące na Impostorów. Nicki Impostorów pojawiają się również na jego ekranie na czerwono. Jednak gdy pozostanie mu ostatnie zadanie, to Impostorzy otrzymują strzałkę wskazującą na Snitcha.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Snitch Sees Neutral Roles:
  • Tasks Remaining When Revealed: 1
  • Snitch Sees Impostors In Meetings:
  • Snitch Sees Traitor:
Umiejętności
  • brakbrak
Porada: Jako ostatnie dwa zadania zrób te które są najkrótsze i są najbliżej przycisku.
Soul Collector

Soul Collector

Team: Neutral
Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Celem Soul Collectora jest zebranie określonej liczby dusz pobierając je od martwych ciał.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Reap Cooldown: 25s
  • Passively Collect A Soul Each Round:
  • Amount Of Souls Required To Win: 5
Umiejętności
  • Reap (Oznacz)Reap (Oznacz)
  • Collect (Zbierz)Collect (Zbierz)
Spy

Spy

Team: Crewmate
Crewmate, który zdobywa dodatkowe informacje podczas korzystania z Panelu Admina. Przy Panelu Admina Spy może zobaczyć kolory wszystkich graczy na mapie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Who Sees Dead Bodies On Admin: Nobody
Umiejętności
  • brakbrak
Porada: Panel Admina dla ciebie jest skarbnicą ważnych informacji. Zwróć uwagę na szybkie przemieszczanie, to prawdodobnie impostor w wentylacji.
Survivor

Survivor

Team: Neutral
Survivor to neutralna rola, która wygrywa, po prostu przeżywając do końca rozgrywki. Jednak jeśli grę wygrają Lovers lub neutralna zła rola, Survivor przegrywa. Posiada umiejętność dająca czasową ochronę przed zabójstwem.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Vest Cooldown: 25s
  • Vest Duration: 10s
  • Kill Cooldown Reset On Attack: 2.5s
  • Maximum Number Of Vests: 5
Umiejętności
  • Safeguard (Ochroń się)Safeguard (Ochroń się)
Swapper

Swapper

Team: Crewmate
Crewmate, który podczas spotkania może zamienić głosy między dwoma graczami. Wszystkie głosy oddane na pierwszego gracza zostaną przeniesione na drugiego i odwrotnie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Swapper Can Button:
Umiejętności
  • Swap (Zamień)Swap (Zamień)
Swooper

Swooper

Team: Impostor
Impostor, który może chwilowo stać się niewidzialny.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Swoop Cooldown: 25s
  • Swoop Duration: 10s
  • Swooper Can Vent:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Swoop (Stań się niewidzialny)Swoop (Stań się niewidzialny)
The Glitch

The Glitch

Team: Neutral
Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Celem Glitcha jest wyeliminowanie wszystkich graczy. Glitch może hakować graczy, co uniemożliwia zhakowanemu graczowi jakąkolwiek akcję poza chodzeniem po mapie. Glitch może także "naśladować" inną osobę, przez co będzie wyglądać dokładnie jak ta osoba.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Mimic Cooldown: 25s
  • Mimic Duration: 10s
  • Hack Cooldown: 25s
  • Hack Duration: 10s
  • Glitch Kill Cooldown: 25s
  • Glitch Hack Distance: Short
  • Glitch Can Vent:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Hacker (Zhakuj)Hacker (Zhakuj)
  • Mimic (Naśladuj)Mimic (Naśladuj)
Tracker

Tracker

Team: Crewmate
Crewmate, który za pomocą swojej umiejętności może śledzić innych graczy podczas rundy. Gdy zacznie kogoś śledzić, strzałka będzie wskazywać położenie tej osoby, aktualizując się w określonych odstępach czasu.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Arrow Update Interval: 5s
  • Track Cooldown: 25s
  • Tracker Arrows Reset After Each Round:
  • Maximum Number of Tracks: 5
Umiejętności
  • Track (Namierzaj)Track (Namierzaj)
Porada: Namierzaj podejrzanych. Podczas spotkania weryfikuj wersje wydarzeń.
Traitor

Traitor

Team: Impostor
Jeśli wszyscy Impostorzy zginą przed określonym momentem w grze, losowy Crewmate zostaje wybrany na Traitora. Traitor nie ma dodatkowych zdolności, a jego zadaniem jest pomścić martwych Impostorów. Po przemianie w Traitora, gracz dołącza do drużyny Impostorów.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Minimum People Alive When Traitor Can Spawn: 5
  • Traitor Won't Spawn if Neutral Killing are Alive:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
Transporter

Transporter

Team: Crewmate
Crewmate, który może dowolnie zamieniać miejscami dwóch wybranych przez siebie graczy. Gracze, którzy zostali przetransportowani, otrzymują powiadomienie w postaci niebieskiego błysku na ekranie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Transport Cooldown: 25s
  • Maximum Number Of Transports: 5
  • Transporter Can Use Vitals:
Umiejętności
  • Transport (Przetransportuj)Transport (Przetransportuj)
Trapper

Trapper

Team: Crewmate
Crewmate, który może ustawiać pułapki na mapie. Kiedy conajmniej 3 graczy (razem lub osobno) znajdzie się wewnątrz pułapki przez minimum 1 sekundę, aktywują ją. Podczas następnego spotkania, role graczy którzy aktywowali pułapkę zostaną ujawnione Trapperowi. Jednak robi się to w losowej kolejności, bez wskazywania, kto wszedł w pułapkę i bez ujawniania, jaka rola należy do konkretnego gracza.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Min Amount Of Time In Trap To Register: 1s
  • Trap Cooldown: 25s
  • Traps Removed After Each Round:
  • Maximum Number Of Traps: 5
  • Trap Size: 0.25x
  • Minimum Number Of Roles Required To Trigger Trap: 3
Umiejętności
  • Trap (Zastaw pułapkę)Trap (Zastaw pułapkę)
Undertaker

Undertaker

Team: Impostor
Impostor, który może przeciągać i upuszczać ciała.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Drag Cooldown: 25s
  • Undertaker Drag Speed: 0.75x
  • Undertaker Can Vent:
  • Undertaker Can Vent While Dragging:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Drag (Przeciągnij)Drag (Przeciągnij)
  • Drop (Upuść)Drop (Upuść)
Vampire

Vampire

Team: Neutral
Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Vampire może konwertować lub zabijać innych graczy poprzez ugryzienie. Jeżeli w grze jest jeden żywy wampir, ugryzienie Crewmate zamieni go w drugiego vampira. Jeżeli w grze jest dwóch wampirów lub cel nie jest Crewmate'em, ugryziony umrze.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Vampire Bite Cooldown: 25s
  • Vampires Have Impostor Vision:
  • Vampires Can Vent:
  • New Vampire Can Assassinate:
  • Maximum Vampires Per Game: 2
  • Can Convert Neutral Benign Roles:
  • Can Convert Neutral Evil Roles:
Umiejętności
  • Bite (Ugryź)Bite (Ugryź)
Venerer

Venerer

Team: Impostor

Venerer to Impostor, który zdobywa zdolności poprzez zabijanie.

  • Po swoim pierwszym zabójstwie, Venerer może się zakamuflować.
  • Po drugim zabójstwie, Venerer może szybciej biegać.
  • Po trzecim zabójstwie, po aktywowaniu zdolności, wszyscy inni gracze są spowolnieni.

Wszystkie zdolności są aktywowane jednym przyciskiem i mają tę samą długość trwania.

Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Ability Cooldown: 25s
  • Ability Duration: 10s
  • Sprint Speed: 1.25x
  • Freeze Speed: 0.75x
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
  • Camouflage (Kamuflaż)Camouflage (Kamuflaż)
  • Camouflage + Sprint (Kamuflaż + Sprint)Camouflage + Sprint (Kamuflaż + Sprint)
  • Camouflage + Sprint + Freeze (Kamuflaż + Sprint + Spowolnienie)Camouflage + Sprint + Freeze (Kamuflaż + Sprint + Spowolnienie)
Veteran

Veteran

Team: Crewmate
Crewmate, który może przejść w tryb czujności. Gdy Veteran jest w trybie czujności, każda osoba, niezależnie od tego, czy jest Crewmate'em, Neutralem, czy Impostorem, jeśli wejdzie w interakcję z Veteranem, umrze.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Can Be Killed On Alert:
  • Alert Cooldown: 5s
  • Alert Duration: 25s
  • Maximum Number Of Alerts: 3
Umiejętności
  • Alert (Czujność)Alert (Czujność)
Vigilante

Vigilante

Team: Crewmate
Crewmate, który może zabijać podczas spotkań. Podczas spotkania, Vigilante może wybrać, kogo zabić, zgadując jego rolę. Jeśli jednak zgadnie źle, to sam ginie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Number Of Vigilante Kills: 1
  • Vigilante Can Kill More Than Once Per Meeting:
  • Vigilante Can Guess Neutral Benign Roles:
  • Vigilante Can Guess Neutral Evil Roles:
  • Vigilante Can Guess Neutral Killing Roles:
  • Vigilante Can Guess Impostor Modifiers:
  • Vigilante Can Guess Lovers:
Umiejętności
  • Guess (Zgadnij)Guess (Zgadnij)
Warden

Warden

Team: Crewmate
Crewmate, który może fortyfikować innych graczy. Ufortyfikowani gracze są odporni na wszelkiego rodzaju interkacje poza zabójstwem. Jeśli ktoś spróbuje interagować z ufortyfikowanym graczem, zarówno Warden, jak i osoba próbująca interakcji, otrzymują alert.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • Fortify (Fortyfikuj)Fortify (Fortyfikuj)
Warlock

Warlock

Team: Impostor
Impostor, który może ładować manę. Gdy naładuje ją do 100%, może zabić wielu graczy bez cooldownu, pod warunkiem że zrobi to w jednej sekundzie. Warlock nie musi w pełni naładować many, aby móc zabijać, bez naładowanej many zabija jak zwykły impostor.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Time It Takes To Fully Charge: 25s
  • Time It Takes To Use Full Charge: 1s
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Vent (Wejdź do wentylacji)Vent (Wejdź do wentylacji)
  • Sabotage (Sabotuj)Sabotage (Sabotuj)
Werewolf

Werewolf

Team: Neutral
Neutralna rola z własnym warunkiem zwycięstwa. Choć posiada przycisk zabijania, nie może go używać, dopóki nie przejdzie w stan Szału. Gdy to nastąpi, zyskuje pole widzenia Impostora oraz możliwość zabijania. Jednak w przeciwieństwie do większości zabójców, jego czas odnowienia zabójstwa jest bardzo krótki. Aby wygrać, Werewolf musi być ostatnim żyjącym zabójcą.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Rampage Cooldown: 25s
  • Rampage Duration: 25s
  • Rampage Kill Cooldown: 10s
  • Werewolf Can Vent When Rampaged:
Umiejętności
  • Kill (Zabij)Kill (Zabij)
  • Rampage (Szał)Rampage (Szał)
Aftermath

Aftermath

Team: Crewmate
Zmusza zabójcę do użycia jego zdolności specjalnej po śmierci (np. Blackmailer po zabiciu Aftermath zostaje sam zblackmailowany na kolejne głosowanie).
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Bait

Bait

Team: Crewmate
Zmusza zabójcę do automatycznego zgłoszenia ciała.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Minimum Delay for the Bait Report: 0s
  • Maximum Delay for the Bait Report: 1s
Umiejętności
  • brakbrak
Button Barry

Button Barry

Team: All
Może zwołać spotkanie z dowolnego miejsca na mapie.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • Button (Naciśnij przycisk)Button (Naciśnij przycisk)
Diseased

Diseased

Team: Crewmate
Gdy umrze, czas odnowienia zabójstwa zabójcy wydłuża się.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Deceased Kill Multiplier: 3x
Umiejętności
  • brakbrak
Disperser

Disperser

Team: Impostor
Może jednorazowo wysłać wszystkich graczy do losowych ventów.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Uses: 1
Umiejętności
  • DisperserDisperser
Double Shot

Double Shot

Team: Impostor
Gdy pierwsza próba zgadnięcia roli nie powiedzie się, Impostor z Double shotem dostaje następną szansę.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Flash

Flash

Team: All
Porusza się z większą prędkością.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Flash Speed: 1.25x
Umiejętności
  • brakbrak
Frosty

Frosty

Team: Crewmate
Gdy umrze, jego zabójca zostanie spowolniony.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Chill Duration: 10s
  • Chill Start Speed: 0.75x
Umiejętności
  • brakbrak
Giant

Giant

Team: All
Jest gigantyczny i porusza się wolniej.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Giant Speed: 0.75x
Umiejętności
  • brakbrak
Lovers

Lovers

Team: All
Para graczy połączona ze sobą, wygrywająca razem. Ich głównym celem jest przetrwanie do końca gry. Mogą jednak także wygrać ze swoja drużyną. Loversi mogą pisać ze sobą w trakcie rundy. Gdy jeden z nich zostanie zabity, drugi popełni samobójstwo.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Both Lovers Die:
  • Loving Impostor Probability: 20%
  • Neutral Modifiers Can Be Lovers:
  • Impostor Lover Can Kill Teammate:
Umiejętności
  • brakbrak
Mini

Mini

Team: All
Jest mały.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Multitasker

Multitasker

Team: Crewmate
Posiada półprzezroczyste zadania, dzięki czemu widzi co się wokół niego dzieje.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Radar

Radar

Team: All
Posiada strzałkę wskazującą najbliższego gracza.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Saboteur

Saboteur

Team: Impostor
Ma zmniejszony cooldown na sabotaże.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Reduced Sabotage Bonus: 10s
Umiejętności
  • brakbrak
Shy

Shy

Team: All
Staje się przezroczysty gdy się nie rusza.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Transparency Delay: 5s
  • Turn Transparent Duration: 5s
  • Final Opacity: 20%
Umiejętności
  • brakbrak
Sixth Sense

Sixth Sense

Team: All
Ekran świeci mu się na żółto, gdy ktoś używa na nim swoich zdolności.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Sleuth

Sleuth

Team: All
Zna rolę zgłoszonego przez siebie ciała.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Tiebreaker

Tiebreaker

Team: All
Jego głos rozstrzyga remisy podczas głosowania.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Torch

Torch

Team: Crewmate
Podczas sabotażu świateł nie zmniejsza mu się pole widzenia.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
Umiejętności
  • brakbrak
Underdog

Underdog

Team: Impostor
Ma wydłużony Kill Cooldown. Gdy jest ostatnim żywym impostorem, jego Cooldown wraca do normy.
Ustawienia
  • Probability Of Appearing: 0%
  • Kill Cooldown Bonus: 5s
  • Increased Kill Cooldown When 2+ Imps:
Umiejętności
  • brakbrak